AIは制御できない。
だから、構造として設計する必要がある。
01|導入は、すでに間違っている
多くの現場で、同じ“誤った導入構造”が繰り返されている。
APIから導入している
API直結 / モデル固定 / UI化
→ 設計不在
モデルを固定している
GPT-4 Turbo固定
音声・動画不可
→ 機能制限
コストで選定している
低性能モデル固定
→ 手戻り増加 / 非効率化
PCで動くと考えている
Celeron / 8GB
→ 処理破綻 / 業務不可
これはすべて、実際の現場で起きている実例である。
02|誤解の構造
多くの現場では、問題が発生すると
プロンプト調整やツール追加で解決しようとする。
しかし、それでは根本的な問題は解決しない。
問題は使い方ではなく、
業務に組み込む前提構造にある。
03|AIとは何か
AIはツールではない。
状態を持ち、変化し、不安定になる
未完成の基盤システムである。
導入した時点で、
制御・補完・検証の設計が必要になる。
04|なぜ制御できないのか
・長時間処理に弱い
・文脈保持に限界がある
・推論継続が不安定
これは操作の問題ではなく、
構造の問題である。
05 | RAGは制御ではない
↓
文脈の分断
↓
推論の劣化
推論の制御ではない
状態は制御できない
上限を決める(モデルごとに異なる)
異常時に切り替える
GPTの障害はGeminiで回避できる(実証済み)
06|何を設計すべきか
・AIを導入したが、現場で定着しない
・精度が安定せず、結局人が補正している
・使い続けると急におかしくなる
・担当者だけが使えて属人化している
こうした状態になっている場合、
ほとんどが構造設計の問題です。
このまま使い続けても、改善はしません。
むしろ、運用コストだけが増え続けます。
実際の現場でも同様の相談は非常に多く、
ほとんどは「構造」を整理することで、
短期間で改善の方向が見えています。
まずは一度、現状の構造を整理しましょう。
様々な課題や問題について、気軽にご相談ください。
ちなみに、皆さんは
このDesign Seriesをどれくらいの時間で制作していると思いますか?
我々の標準作業時間は、
・SNS投稿文:約30分
・Design Series本文/HTML:約30分
・シリーズ用イメージ制作:約30分〜1時間
おおよそ1.5時間〜2時間です。
なお、日々発生する障害や不安定な状況下においても、
作業時間は大きく変わりません。
これは、各種設定やチューニング(プロンプト設計・構造調整など)を事前に行い、
再現性のある作業フローとして設計しているためです。
重要なのは、作業時間ではありません。
構成、文章、HTML、イメージまでを
一連の設計フローとして回していることです。
この作業フロー自体が、
AI時代の制作・開発の進め方です。
必要であれば、
実際の進め方についても具体的にお伝えします。